以六人局为例, 身份牌组为:2老鼠(坏)、1警卫(好)、3厨师(好); 手牌组为:1老鼠药、1火腿、4面包; 开局每人获得一张身份,一张手牌(对自己明,对他人暗); 第一天天亮,随机一位玩家成为厨师长,选择两位玩家的手牌并依次发言,然后进入投票阶段,当支持票数大于场上人数一半,则“出菜成功”,如果牌型为1面包1火腿,则好人得分;牌型为2面包,则坏人得分;牌型中出现老鼠药,坏人直接胜利; 如果支持票数小于等于一半,则出菜失败,下一位玩家成为厨师长,继续选菜、投票; 好人或者坏人得分后,进入打烊阶段,警卫可以为一位玩家的手牌加锁,而后小、大老鼠行动,交换场上一位玩家与自己的手牌; 如果警卫加锁的玩家手牌被替换过,警卫会收到一条“锁被撬开了”的日志,而后进入第二天天亮; 两方势力先得3分则获胜;